您现在的位置是:有闻必录网 > 百科
《高达》之父谈创作初心 称当代创作者战争认知匮乏!
有闻必录网2026-01-12 14:59:40【百科】7人已围观
简介近日,高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,分享了对战争的个人见解,并透露了1979年首部高达作品的创作初衷。系列首作聚焦于太空移民Spacenoids)与地球居民Earthnoi
近日,高达高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,父作初者战争认知匮分享了对战争的谈创个人见解,并透露了1979年首部高达作品的当代创作初衷。系列首作聚焦于太空移民(Spacenoids)与地球居民(Earthnoids)之间爆发的创作一年战争。曾亲眼目睹二战燃烧弹袭击家乡的高达富野坦言,为人类内部冲突设计合理起因让他感到非常震撼。父作初者战争认知匮

"在动画制作过程中,当代我创作过多个科幻战争故事。创作过去常常把外星人设为'敌人',高达但当决定在《机动战士高达》中以人类自身为敌人时,父作初者战争认知匮我意识到只有军事工业发达的谈创国家之间发生战争,才能合理引入重型战斗机甲。当代这意味着必须虚构战争借口,创作这个认识让我感到可怕。"
富野解释说,如果敌人是外星人——就像他前作《传说巨神伊迪安》那样——简单的入侵剧情就能解释冲突。"但人类战争中,单个独裁者不能如此轻易发动战争。在高达中,我的设定是:因为被地球居民视为贱民而遭受羞辱,太空移民发动了独立战争。"

富野说明表示,这个设定是以美国内战为模型,这也是他刻意在故事中融入种族主题的原因:"最终成果就是一个关于少年们驾驶名为高达的人形武器,与移居太空的人类作战的故事。"
富野还表达了对公众和创作者战争认知水平低下的担忧:"战争期间我才三岁,现在已83岁,真正记得战争的人越来越少。期间拍摄了许多战争电影,但除非电影制作者自己至少有一些战争经验,否则无法真正理解战争是什么。结果他们只能把战斗场面拍得像游戏一样,最终变成了动作片。"问题不仅在于缺乏经验——富野认为媒体也有责任,没有正确传递"真实士兵和下令自杀攻击的政治者的声音,让人们了解战争的本质。"

你们对此怎么看呢,认为老一辈作者和新一代作者之间对战争的理解一样吗?欢迎来评论区讨论。
很赞哦!(78)
上一篇: 青岛保时捷女销冠报警:被做AI假视频侮辱 悬赏征集线索
下一篇: 南谯区:文艺作品展演推动移风易俗
热门文章
站长推荐
友情链接
- 保护消费者和经营者合法权益 《互联网平台价格行为规则》印发
- Trung Quốc cử đặc phái viên tới Campuchia, Thái Lan nêu điều kiện hòa đàm
- 杭州市余杭区智慧环卫监管平台正式投入运行
- 智元创始人邓泰华:今年销售收入有望超过10亿元
- Một phụ nữ Việt lãnh án ở Singapore vì lấy hai chồng
- 第二十七届高交会意向成交与投融资金额突破1700亿元
- 英锦赛:艾伦6杆50+下6
- Thanh Niên và tôi: Thanh Niên và chúng tôi giữa mùa hạn khốc liệt
- 武磊替补无发挥 西班牙人遭逆转1
- 金山旗下经典端游《封神榜2》全新版本“国战烽火”19日倾情上线
- 绝区零弹刀怎么触发 弹刀触发方法介绍
- 李彦宏:百度搜索AI化改造全球最激进 大部分结果由AI生成
- CES2026创新奖得主:傲鲨 VIATRIX海外首次亮相,引领外骨骼机器人走向日常
- 美国ces2018消费电子展什么?有哪些高新技术看点?
- 东部战区发布联合演训区公告及示意图
- 到底哪个更赚?XGP和PS plus年度游戏价值统计
- 游戏市场已成红海 开发者回归刊行商模式
- 吃了让你无法停下的解馋菜 麻辣兔腿
- 绝区零兑换码大全2024最新 绝区零公测开服兑换码大全
- Tunnel to Towers announces mortgage payoff for Corporal Matthew Snook







